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你會願意發多少時間在做撰寫系統上?

 
AndrewK
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-21 21:07:11 IP:175.181.xxx.xxx 訂閱
各位前輩與剛接觸系統設計的新手,大家好~
想了解各位會願意花多少時間在系統設計上呢?
1.一週40H,管他的,老闆要研發,跟著做就對了
2.一週50H ,面對全新的專案,抱持著努力但不累到的態度
3.一週65H ,全新的專案,沒辦法,牙咬緊點,撐過去,等著老闆發年終
4.一週80H ,努力研發專案,盼能與公司合作愉快,替公司創作好產品,創造自己優秀的軟體生涯

我選 2


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其實男生不是真的喜歡你不減肥,而是喜歡你愛吃還不肥;也不是真的喜歡你不化妝,而是喜歡你素顏也好看;也不是真的喜歡你瘦,而是喜歡你瘦卻有胸;也不是真喜歡你獨立,而是他忙的時候別煩他。女孩子,太認真你就輸了。
P.D.
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-22 00:35:11 IP:118.169.xxx.xxx 未訂閱
我覺得提這樣的問題並不是一個很好的問題, 我個人認為, 如果要就所提的方向來看, 不能以時間量化來討論, 因為這樣讓議題太膚淺了, 
設計不只是只有展現華麗的技術, 還有應變的技巧, 更需清楚邏輯的能力, 再加上縝密的心思, 更要非比常人的抗壓情緒,
設計不是一次定生死, 它是一個經驗的累積,
設計就好像"侏欏記公園"裡的一句名言, "生命總有它的出路", 所以它不是絕對唯一的,
設計是追求一個理想, 層層疊疊再創高峰, 最終造就不凡的成就,
設計是一個創作, 是一個永無止境的創意發生, 在你的週遭, 在每一分每一秒, 你都有可能令人驚豔的創意出來,
一個叫好不叫座的創作, 可以是做為一個精采的故事, 但不是一個好作品,
好的作品是要能給用戶有幸福感, 然後可以帶給創作者有一種發於內心的感激及無限的榮譽!
如果各位真的要量化設計的標準的話,
參考我的付出
16小時 * 7天 * 52週
這不是亂扯出來的, 對於我來說, 我的生活就是如此, 但我達到高峰了嗎? 沒有...
隨著我的人生歷練, 我深入其中,每天有泉思雲湧的空間來發揮我的創意, , 樂此不疲, 這就是我生活的動力
===================引 用 AndrewK 文 章===================
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ANDY8C
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-22 01:45:37 IP:210.66.xxx.xxx 未訂閱
?? 不是很清楚您的行業與系統為何 ??
這問題可用很多角度來看.....
個人在軟體行業這麼多年,如果是獨立案件,規模不大,大概與買方談一談,就開始動手開發
學校教的系統分析/流程圖.....幾乎都沒在用. 系統做完後,再補做形式上的文件.....
軟體的價值, 不在開發與設計....換句話說.應該是創意比較重要
創意的思考,與軟體技術,沒什大關係,但是有創意沒實作也是不行的.
一位有歷練的軟體工程師,構想與設計是可以同時進行的.
雖不合學術或大公司的流程,但實際就是如此,至少我是....
===================引 用 AndrewK 文 章===================
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偶爾才來 KTOP ,交流條碼問題,在 FB [條碼標籤達人] 社團留言,感恩.
ko
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-22 10:49:14 IP:61.66.xxx.xxx 訂閱
我選 1
不是說要當上班族!
而是設計系統是靠靈感,撰寫程式是靠技術(還有不停的發問,比找書快)
所以要多點時間思考,關於系統的規模、難易、是否符合現況(若又是團隊還要多時間溝通)...
因此給自己多點時間是對的。
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不昏睡~
不由昏睡~
AndrewK
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-22 20:12:16 IP:175.181.xxx.xxx 訂閱
很開心這樣拋磚引玉的題目,能夠得到大家的迴響
也聽到各位有不同的想法與意見
您對於這塊領域,願意花多少時間來做
進而可以激發出你多少的潛力出來?
天才是靠九分的努力,及一分的天分
說實在的,我不是天才,完全十分的努力
也藉此分析吸引愛好軟體設計的同好
再來一句,到底台灣是否有愛好軟體設計的同仁~~?
一起來將軟體設計,轉成新時代的興趣~
進而加入創意與架構的元素.

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其實男生不是真的喜歡你不減肥,而是喜歡你愛吃還不肥;也不是真的喜歡你不化妝,而是喜歡你素顏也好看;也不是真的喜歡你瘦,而是喜歡你瘦卻有胸;也不是真喜歡你獨立,而是他忙的時候別煩他。女孩子,太認真你就輸了。
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AndrewK 重新編輯於 2012-02-22 05:19:17, 註解 無‧
ko
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-23 09:39:40 IP:61.66.xxx.xxx 訂閱
是阿
最近可能可以推行的理念。
以前社會教育層次較低,所有父母都以賺大錢為前提,
教育訓練自己的下一代,無論觀念或行為,甚至影響人格,一切向錢看。
所以只對當時能賺大錢的 進行職業培養。
現在林書豪的成功,或者說林的父母的成功,或許可以影響多數的父母,甚至更長者
接受多元教育的理念,教育始終是脫離貧窮的正道。
至於要發展一個樓主、主張的架構於軟體設計、創意的新時代,
「科技始終來自於人性」
這話說的好,但還需要長久的教育規劃,目前台灣人才流失的很嚴重,
連大陸目前的軟體技術與開發都比台灣來的快二年,
還有軟體的應用,大數人不接受「智慧財產」的理念,都喜歡用「免費」軟體。
要架構軟體的時代,必須先跨過上面的門檻。
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shieh2700
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#7 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-23 16:02:52 IP:220.228.xxx.xxx 訂閱
之前看到的一篇文章,也很值得省思。


命苦是自找的…


http://itpower.blueshop.com.tw/?p=1874
pedro
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#8 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-23 17:30:42 IP:60.248.xxx.xxx 未訂閱
hi

其實要看公司環境,專案實際需要有所不同吧?專案願意讓你投入在哪個項目程度多?專案範圍、成本、時程永遠是投入多寡的考量因素。
如果今天要從台北車站附近要到松山,至少有n種方式可以達到目標。如果時間很趕,就非得坐計程車,如果體力好慢慢走路也行.....
如果今天專案人手不夠,只那麼一個人從軟體開發週期從頭忙到尾,那麼肯定是1~4都要花相當的時間,甚至做到快要瘋掉,
如果今天專案人力眾多,那麼專人專才,在其位的投入其中的一個項目時間就相對的多

===================引 用 AndrewK 文 章===================
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DavidLo
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#9 引用回覆 回覆 發表時間:2012-02-23 21:28:03 IP:122.126.xxx.xxx 訂閱
已經努力30年,
以前是替人賣力
現在寫給自己

已經沒差了!


friendlly
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#10 引用回覆 回覆 發表時間:2012-03-14 12:18:39 IP:60.251.xxx.xxx 訂閱
時間應該不能預估
做完是一定要的
這行業要有熱情...不然確實會遇到時間的付出問題
系統時間:2024-03-29 14:40:57
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