你會願意發多少時間在做撰寫系統上? |
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AndrewK
高階會員 發表:6 回覆:151 積分:161 註冊:2006-10-09 發送簡訊給我 |
各位前輩與剛接觸系統設計的新手,大家好~
想了解各位會願意花多少時間在系統設計上呢? 1.一週40H,管他的,老闆要研發,跟著做就對了 2.一週50H ,面對全新的專案,抱持著努力但不累到的態度 3.一週65H ,全新的專案,沒辦法,牙咬緊點,撐過去,等著老闆發年終 4.一週80H ,努力研發專案,盼能與公司合作愉快,替公司創作好產品,創造自己優秀的軟體生涯 我選 2
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Just Do It ------------------------- 其實男生不是真的喜歡你不減肥,而是喜歡你愛吃還不肥;也不是真的喜歡你不化妝,而是喜歡你素顏也好看;也不是真的喜歡你瘦,而是喜歡你瘦卻有胸;也不是真喜歡你獨立,而是他忙的時候別煩他。女孩子,太認真你就輸了。 |
P.D.
版主 發表:603 回覆:4038 積分:3874 註冊:2006-10-31 發送簡訊給我 |
我覺得提這樣的問題並不是一個很好的問題, 我個人認為, 如果要就所提的方向來看, 不能以時間量化來討論, 因為這樣讓議題太膚淺了,
設計不只是只有展現華麗的技術, 還有應變的技巧, 更需清楚邏輯的能力, 再加上縝密的心思, 更要非比常人的抗壓情緒, 設計不是一次定生死, 它是一個經驗的累積, 設計就好像"侏欏記公園"裡的一句名言, "生命總有它的出路", 所以它不是絕對唯一的, 設計是追求一個理想, 層層疊疊再創高峰, 最終造就不凡的成就, 設計是一個創作, 是一個永無止境的創意發生, 在你的週遭, 在每一分每一秒, 你都有可能令人驚豔的創意出來, 一個叫好不叫座的創作, 可以是做為一個精采的故事, 但不是一個好作品, 好的作品是要能給用戶有幸福感, 然後可以帶給創作者有一種發於內心的感激及無限的榮譽! 如果各位真的要量化設計的標準的話, 參考我的付出 16小時 * 7天 * 52週 這不是亂扯出來的, 對於我來說, 我的生活就是如此, 但我達到高峰了嗎? 沒有... 隨著我的人生歷練, 我深入其中,每天有泉思雲湧的空間來發揮我的創意, , 樂此不疲, 這就是我生活的動力 ===================引 用 AndrewK 文 章=================== 各位前輩與剛接觸系統設計的新手,大家好~ 想了解各位會願意花多少時間在系統設計上呢? 1.一週40H,管他的,老闆要研發,跟著做就對了 2.一週50H ,面對全新的專案,抱持著努力但不累到的態度 3.一週65H,全新的專案,沒辦法,牙咬緊點,撐過去,等著老闆發年終 4.一週80H ,努力研發專案,盼能與公司合作愉快,替公司創作好產品,創造自己優秀的軟體生涯 我選 2 |
ANDY8C
資深會員 發表:114 回覆:582 積分:299 註冊:2006-10-29 發送簡訊給我 |
?? 不是很清楚您的行業與系統為何 ?? 這問題可用很多角度來看..... 個人在軟體行業這麼多年,如果是獨立案件,規模不大,大概與買方談一談,就開始動手開發 學校教的系統分析/流程圖.....幾乎都沒在用. 系統做完後,再補做形式上的文件..... 軟體的價值, 不在開發與設計....換句話說.應該是創意比較重要 創意的思考,與軟體技術,沒什大關係,但是有創意沒實作也是不行的. 一位有歷練的軟體工程師,構想與設計是可以同時進行的. 雖不合學術或大公司的流程,但實際就是如此,至少我是.... 各位前輩與剛接觸系統設計的新手,大家好~ 想了解各位會願意花多少時間在系統設計上呢? 1.一週40H,管他的,老闆要研發,跟著做就對了 2.一週50H ,面對全新的專案,抱持著努力但不累到的態度 3.一週65H,全新的專案,沒辦法,牙咬緊點,撐過去,等著老闆發年終 4.一週80H ,努力研發專案,盼能與公司合作愉快,替公司創作好產品,創造自己優秀的軟體生涯 我選 2
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--------------------------------------- 偶爾才來 KTOP ,交流條碼問題,在 FB [條碼標籤達人] 社團留言,感恩. |
ko
資深會員 發表:28 回覆:785 積分:444 註冊:2002-08-14 發送簡訊給我 |
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AndrewK
高階會員 發表:6 回覆:151 積分:161 註冊:2006-10-09 發送簡訊給我 |
很開心這樣拋磚引玉的題目,能夠得到大家的迴響
也聽到各位有不同的想法與意見 您對於這塊領域,願意花多少時間來做 進而可以激發出你多少的潛力出來? 天才是靠九分的努力,及一分的天分 說實在的,我不是天才,完全十分的努力 也藉此分析吸引愛好軟體設計的同好 再來一句,到底台灣是否有愛好軟體設計的同仁~~? 一起來將軟體設計,轉成新時代的興趣~ 進而加入創意與架構的元素.
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Just Do It ------------------------- 其實男生不是真的喜歡你不減肥,而是喜歡你愛吃還不肥;也不是真的喜歡你不化妝,而是喜歡你素顏也好看;也不是真的喜歡你瘦,而是喜歡你瘦卻有胸;也不是真喜歡你獨立,而是他忙的時候別煩他。女孩子,太認真你就輸了。
編輯記錄
AndrewK 重新編輯於 2012-02-22 05:19:17, 註解 無‧
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ko
資深會員 發表:28 回覆:785 積分:444 註冊:2002-08-14 發送簡訊給我 |
是阿
最近可能可以推行的理念。 以前社會教育層次較低,所有父母都以賺大錢為前提, 教育訓練自己的下一代,無論觀念或行為,甚至影響人格,一切向錢看。 所以只對當時能賺大錢的 進行職業培養。 現在林書豪的成功,或者說林的父母的成功,或許可以影響多數的父母,甚至更長者 接受多元教育的理念,教育始終是脫離貧窮的正道。 至於要發展一個樓主、主張的架構於軟體設計、創意的新時代, 「科技始終來自於人性」 這話說的好,但還需要長久的教育規劃,目前台灣人才流失的很嚴重, 連大陸目前的軟體技術與開發都比台灣來的快二年, 還有軟體的應用,大數人不接受「智慧財產」的理念,都喜歡用「免費」軟體。 要架構軟體的時代,必須先跨過上面的門檻。
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====================== 昏睡~ 不昏睡~ 不由昏睡~ |
shieh2700
高階會員 發表:0 回覆:127 積分:100 註冊:2002-06-13 發送簡訊給我 |
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pedro
尊榮會員 發表:152 回覆:1187 積分:892 註冊:2002-06-12 發送簡訊給我 |
hi
其實要看公司環境,專案實際需要有所不同吧?專案願意讓你投入在哪個項目程度多?專案範圍、成本、時程永遠是投入多寡的考量因素。 如果今天要從台北車站附近要到松山,至少有n種方式可以達到目標。如果時間很趕,就非得坐計程車,如果體力好慢慢走路也行..... 如果今天專案人手不夠,只那麼一個人從軟體開發週期從頭忙到尾,那麼肯定是1~4都要花相當的時間,甚至做到快要瘋掉, 如果今天專案人力眾多,那麼專人專才,在其位的投入其中的一個項目時間就相對的多 ===================引 用 AndrewK 文 章=================== 各位前輩與剛接觸系統設計的新手,大家好~ 想了解各位會願意花多少時間在系統設計上呢? 1.一週40H,管他的,老闆要研發,跟著做就對了 2.一週50H ,面對全新的專案,抱持著努力但不累到的態度 3.一週65H,全新的專案,沒辦法,牙咬緊點,撐過去,等著老闆發年終 4.一週80H ,努力研發專案,盼能與公司合作愉快,替公司創作好產品,創造自己優秀的軟體生涯 我選 2 |
DavidLo
高階會員 發表:17 回覆:225 積分:168 註冊:2004-07-21 發送簡訊給我 |
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friendlly
高階會員 發表:22 回覆:144 積分:103 註冊:2003-04-08 發送簡訊給我 |
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