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初探 Avalon 發展介面
作者:李匡正 (台灣微軟應用架構技術經理) 2005 年 2 月 Microsoft 於 2005 年 1 月 14 日首次公佈了下一代 Windows 作業系統 "Longhorn" 所使用之圖形使用者介面 ( GUI ) "Avalon" 之 SDK,事實上早於 2004 年 11 月,微軟便已在 MSDN 會員的網站上公開了 Avalon 社群技術預覽版 ( Avalon Community Technology Preview ) 和 WinFX SDK。經過近兩個月的整理,終於開放公開下載,以便讓開發人員即早暸解未來視窗環境使用者介面的技術走向。此次預覽版本,包含了 Avalon 範例程式,命令列編譯器(Command Line Compiler)與除錯器,以及 WinFX 及 Avalon 基礎環境。在此特別強調,技術預覽版本有助於實際體驗微軟最新技術趨勢,但卻不適合評斷產品成熟度與穩定性。 現今 Windows 的 GDI ( Graphic Device Interface ) 應用程式發展介面,源自於 16 位元視窗環境的年代,用以透通多樣化之繪圖硬體設備而提供之 2D 繪圖引擎,GDI 是 C 語言為標準介面的動態連結程式庫 ( DLL ),至今已經超過十年未有重大改版,隨著科技日新月異近年來已漸不敷使用,於是 32 位元版本之 GDI 以及 DirectX、Direct3D、GDI+ 等各項新技術陸續推出,以彌補 GDI 功能之不足。但疊床架屋的解決方案,亦成為視窗系統的包袱。此外,平價 64 位元個人電腦逐步擴增市場影響力,諸多繪圖發展介面移植與相容性問題隨之而生,微軟於下一代作業系統 "Longhorn" 中決定重新設計 GUI 介面,以符合運算功能與顯示能力愈趨強大個人電腦。代碼 Avalon 的圖形子系統 ( Graphics Subsystem ) 便是未來新一代視窗 GUI 應用程式發展介面 ( API ) 標準,亦是微軟的重要策略技術之一。 "Avalon" 的設計理念,環繞於下列四項主軸 Web 應用程式與視窗應用程式採用相同開發理念
同時整合使用者介面,文件與多媒體內容展現
具備彈性、運用 .NET 技術之應用程式架構 ( Application Framework )
善用個人電腦強大圖形運算能力 Web 應用程式與視窗應用程式採用相同開發理念
以 Web 瀏覽器為基礎之相關應用,已經成功進入人類的日常生活,並且逐漸取代傳統平面媒體,Web 應用之成功,HTML 將圖形使用者介面與程式碼清楚切割,使得不具備軟體開技術之美工專業人員,得以運用友善而簡易之排版工具與影像處理軟體,製作出精美、專業,並具備傳統平面媒體相同閱讀習慣之使用者介面。傳統視窗軟體開發,卻難以將使用者介面,交由美工專業人員處理。 Avalon 中提供了以 XML 延伸而來的 XAML 標籤 ( Tag ) 語言,成為定義使用者介面與表達文件內容的主要方式,XAML ( 讀音 "Zammel" ) 可以直接運用於 Web 應用程式與視窗應用程式展現內容與使用者介面,或是類似 ASP.NET 般 Code Behind 方式結合 .NET 環境內的程式語言,如此便可將 XAML 交由美工人員設計,而程式碼部分由開發人員負責,以現今 Web 應用程式分工方式來開發視窗應用程式。以 XAML [程式碼一] 為例,藉助單純標籤即可產生可供 Internet Explorer 與視窗共用之文件內容。
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