如何以長駐程式型在螢幕顯示快速閃示畫面 |
尚未結案
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assixnil
一般會員 發表:1 回覆:2 積分:0 註冊:2005-07-28 發送簡訊給我 |
請問大家,我現在會的只有C語言還不會C++及物件導向的觀念,
而我想要寫一個程式,功能是:
不管現在主機在執行任何程式,螢幕在顯示的是什麼,都可以再我想要的時候輪流插入我所預設的圖片組並且希望能夠以長駐程式的方式來實行, 而我想問的是:
以我目前的能力翻閱討論區的文章沒辦法吸收,若以我的目的而言,我應該要學習Delphi還是BCB比較合適, 另外我搜尋了討論區,關於顯示大部分的問題如閃爍抓圖讀擋等等都有人提到過,不過不論是delphi還是bcb,似乎沒有人問這個問題,
"不管現在主機在執行任何程式,螢幕在顯示的是什麼,都可以再我想要的時候輪流插入我所預設的圖片組",是否能請對這個問題有研究過的設計師順便引領我一個方向,好讓我了解,謝謝大家!
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conundrum
尊榮會員 發表:893 回覆:1272 積分:643 註冊:2004-01-06 發送簡訊給我 |
請問大家,我現在會的只有C語言還不會C 及物件導向的觀念,
而我想要寫一個程式,功能是:
不管現在主機在執行任何程式,螢幕在顯示的是什麼,都可以再我想要的時候輪流插入我所預設的圖片組並且希望能夠以長駐程式的方式來實行,
//會畫圖嗎? 不會畫看看 再思考 而我想問的是:
以我目前的能力翻閱討論區的文章沒辦法吸收,若以我的目的而言,我應該要學習Delphi還是BCB比較合適,
//建議看公司決定包袱使用量 公司如沒限制就是先bcb再delphi卡有利 純淺見啦
不一定 最主要還是看你個人吸收能力那個比較容易上手 另外我搜尋了討論區,關於顯示大部分的問題如閃爍抓圖讀擋等等都有人提到過,不過不論是delphi還是bcb,似乎沒有人問這個問題,
"不管現在主機在執行任何程式,螢幕在顯示的是什麼,都可以再我想要的時候輪流插入我所預設的圖片組",是否能請對這個問題有研究過的設計師順便引領我一個方向,好讓我了解,謝謝大家! //上文問題好像不少喔 不過這樣沒人知道是啥問題 就先看此範例 有問題再po版問把
jest0024 五星級會員 發表
【Delphi】【發表】置於桌面的月曆
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=49901 新手應該先學這招 因為他的通用性
http://delphi.ktop.com.tw/ktop12.htm
13.提問的智慧
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assixnil
一般會員 發表:1 回覆:2 積分:0 註冊:2005-07-28 發送簡訊給我 |
您好,我看完了發問的提示後,多了解了一些發問技巧,那我會先學BCB再學Delphi,為了將我的問題提問的更完善,若改成"對顯示輸出總是有最高權限;假設我現在正在執行某個遊戲比方是摩獸爭霸三,當我正在執行遊戲時螢幕是切換到遊戲中的畫面,但是這個常駐程式總是能像電影插入某個影格一樣,在我設定的時候閃過一個畫面,我有想過可以用迅速切換最上層程式的方式,但是這樣在速度太過於頻繁的時候會延遲而無法像只存在1/30秒這麼短就換回來,所以我想要它是一個對輸出顯示有著最高權限,不論是全螢幕或是像遊戲或是在放影片或在操作桌面它能以選擇現在顯示的是什麼來實行像插入一格影片一樣瞬間閃過",改成這樣您覺得算是一個好問題嗎?
我真的很想要在這個專業論壇中長久存在,能懇請指教嗎?謝謝!
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conundrum
尊榮會員 發表:893 回覆:1272 積分:643 註冊:2004-01-06 發送簡訊給我 |
提問的智慧
新手在發問時應該先看一下 再思考應該如何使用那種方式與以思考邏輯角度發表
所以多看多搜索 知道問題 才能問真正問題 否則只會誤導問題或擴大問題而糢糊 1 切換到遊戲中的畫面
//現在的game大都使用DirectX SDK或opengl的函式庫 基本上遊戲商不允許你
切換視窗是因為他也使用最至前最大化的方式 不讓玩家一機多帳號練功
除非官方自己有攥寫官方AP確認方式 才能使用(不建議新手自己修改) 2 顯示的是什麼來實行像插入一格影片一樣瞬間閃過
//目前有的遊戲有支援視訊功能的可以使用
可以看看此篇 轉貼 遊戲搭配GameFace
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=68683 3 hook技巧
//監視鍵盤滑鼠訊息來控制 說真的你的問題 真的很多很大 因為你po的目前仍然是末端使用者需求點 不是程式問題 有一些坊間所說的game外掛 小小一支 其實可能有 破解,分析,封包,權限,坎入等技術 不是一二篇就可說明 因為小小的一支外掛其實也引用原game的動態連結檔(dll)來處理 發表人 - conundrum 於 2005/07/30 01:30:05
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assixnil
一般會員 發表:1 回覆:2 積分:0 註冊:2005-07-28 發送簡訊給我 |
1.目前有的遊戲有支援視訊功能的可以使用
可以看看此篇 轉貼 遊戲搭配GameFace
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=68683 //沒有想到我是用fx5900的卻不知道有這個好康可以用,我想要做的和這個真的很像,一個團隊耗費新力的結晶,其中所需要的技巧與智慧真的不是一篇兩篇所能講的,再問下去就真的擴大問題了,不過華碩團隊真利害兩個機制同時進行也能這麼順. 2.我沒有要寫外掛啦,我是要用在心理治療上面的,我不知道接受治療的人在作什麼才會一再的說"任何"和強調通用性,造成題意不清,我應該早點表達,抱歉! 3.jest0024 五星級會員 發表
【Delphi】【發表】置於桌面的月曆
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=49901 //我忘記說這個不能下載了 要獨自寫出GameFace的一小部分功能是需要深厚的功力.在我實行的時候遇到困難再發問不算同主題重複發問吧?最後謝謝您的幫忙!
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conundrum
尊榮會員 發表:893 回覆:1272 積分:643 註冊:2004-01-06 發送簡訊給我 |
庵可以下載阿
不過 庵再上傳另一下載點 你再試看看把
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=75924
引言: 還不會C 及物件導向的觀念這很容易學 但是很多設計師 卻背道而馳 建議 把所想的需求 以畫手稿圖來釐清 雖不致於專業的dfd等 但是這種習慣才是累積的能量 進而快速超越半路設計師 這就如當資料庫資料充足時 既可進入規劃資料轉換資源使用 人腦也是一樣的 應該說更勝資料庫 因為他可無限擴展 創新 如果不知要使用啥工具 可以至 chtai 三星級會員 網站中介紹的 Dia http://www.csie.nctu.edu.tw/~chtai/software.php?id=Text Dia Dia 是拿來畫流程圖的工具,就像 Windows 底下的 Visio 一樣。它主要可以拿來畫 Entity relationship diagrams, UML diagrams, flowcharts, network diagrams, 以及 simple circuits. 它原本是 Linux 底下的軟體,也有 Windows 版本。開放原始碼。 發表人 - conundrum 於 2005/07/31 11:25:06 |
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