記憶體釋放程式 BCB 版 (附Source Code) |
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dllee
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看到原本 ddy 發表的主題,小弟很有興趣,於是用 BCB 改寫了,在改寫的過程還發現一些有趣的問題:
// 方法1:無效 char *pBuffer=new char[iFreeSize]; delete [] pBuffer; // 方法2:有效,要真的去存取資料才會真的配置?! char *pBuffer=new char[iFreeSize]; for(int i=0;i
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dllee
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axsoft
版主 發表:681 回覆:1056 積分:969 註冊:2002-03-13 發送簡訊給我 |
引言: 我有加入 〔code〕 〔/code〕 為何有些程式碼還是不見? 還有請有興趣的網友自行參考原始碼吧。 發表人 - dllee 於 2002/07/25 12:17:13可以啦!不過[ code ] [ /code]真的有時候也會出槌! 這個範例粉有趣!實際運作機制不知為何?(向OS爭取空間) //----------------------------------------------------------------------------// void __fastcall TFormMemFree::BitBtn1Click(TObject *Sender) { int iFreeSize=StrToIntDef(EditSize->Text,0); if(iFreeSize==0) return; this->Caption="記憶體釋放中..."; iFreeSize=iFreeSize * 1024 * 1024; // 方法1:無效 // char *pBuffer=new char[iFreeSize]; // delete [] pBuffer; // 方法2:有效,要真的去存取資料才會真的配置?! char *pBuffer=new char[iFreeSize]; for(int i=0;i時間就是金錢---[ 發問前請先找找舊文章] 發表人 - axsoft 於 2002/07/25 14:48:46 |
dllee
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ddy
站務副站長 發表:262 回覆:2105 積分:1169 註冊:2002-07-13 發送簡訊給我 |
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dllee
站務副站長 發表:321 回覆:2519 積分:1711 註冊:2002-04-15 發送簡訊給我 |
引言: dllee兄 何以真的要存取資料才會配置?? 宣告就會配置記憶空間,不然如何存取? 太神奇了:p 這不會是BCB的bug吧?還是和編譯參數有關? 噓~~~~~~沉思中…您也可以自行試試看呀! 我有試的結果就是這樣... 我也覺得很奇怪。 我有單步執行: char *pBuffer=new char[iFreeSize];這一行執行完時,我發現實體記憶體的使用率沒有減少太多,反而是虛擬記憶體的使用率大幅提高,而在執行完 delete [] pBuffer;所有占用的記憶體就釋放了。 而在使用 for loop 存取時,才發現可用的實體記憶體開始變小,當實體記憶體只剩個位數時,程式執行速度明顯變慢,這是因為系統在實體與虛擬記憶體間交換資料,而因為時間可能會很久,所以我特別加上處理 % 看看完成度。 我用的系統是 Windows 2000 SP2 中文版。 對了我想問問 ddy ,Windows 對於虛擬記憶體的處理方式為何? 我有一個學弟說,當我執行程式時,程式的所有東東都會放到虛擬記憶體,而將真正有執行到的部分放到實體記憶體中執行,請問是這樣子嗎? 因為我發現,這個記憶體釋放程式(我之前一直在用 Cacheman也是一樣)並無法釋放程式占用虛擬記憶體的大小,只能釋放占用實體記憶體的大小。 發表人 - dllee 於 2002/07/26 14:07:33
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ddy
站務副站長 發表:262 回覆:2105 積分:1169 註冊:2002-07-13 發送簡訊給我 |
dllee兄
您那位學弟說的也算沒錯,不過我再補充詳細如下:
Window 的記憶體管理在保護模式之下是線性存取的,以Page Directory 和 Page Table 來實現,當作業系統所剩的實體記憶體不多時,若此時新的程式有較大的記憶空間的需求,系統會依一些機制檢討例如將存在記憶體中最久沒有被執行的程式,將它移至虛擬記憶體中,釋放它佔記憶體的空間。事實上,以被執行的程式角度來看,虛擬或實體的記憶體都是一樣的,只是當這個程式再次被喚起時,作業系統會先完成Swap,就像存在於實體記憶體中一樣。 嗯…釋放虛擬記憶體??…除非這個程式結束才有可能…
就是因為實體記憶體放不下的,所以才放到虛擬記憶體,如果連虛擬記憶體都要釋放,那就把程式結束吧… 呵…我一時記不起來這麼觀念,偷個懶
更詳細的資料我以新主題附上,候俊捷老師的大作『Windows 95 系統程式設計 大奧秘》』強烈建議與"作業系統"一書配合著看,會更明白記憶體的運作原理… 噓~~~~~~沉思中…
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