請問如何clear動態產生的Edit元件 |
尚未結案
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holyduck
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GGL
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holyduck
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我試過了~~
在code前先加入delete
但是沒有用耶~~ 程式碼如下:
TEdit *edi[10][10];
void __fastcall TForm1::Button8Click(TObject *Sender)
{
int hm=StrToInt(Edit2->Text); //user自訂矩陣大小
int wm=StrToInt(Edit1->Text); //user自訂矩陣大小
for(int i=0;i
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GGL
資深會員 發表:104 回覆:600 積分:335 註冊:2006-11-05 發送簡訊給我 |
int col=0,row=0; TEdit *edit[10][10]; void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { Button2->OnClick(Sender); int hm=StrToInt(Edit2->Text); //user自訂矩陣大小 int wm=StrToInt(Edit1->Text); //user自訂矩陣大小 for(int i=0;i你再試試看,我試過了,可以用 |
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