如何指定Image元件讓副程式在指定的Image上畫圖? |
尚未結案
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smilebye
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JerryKuo
版主 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表:42 回覆:571 積分:322 註冊:2003-03-10 發送簡訊給我 |
引言: 大家好: 我寫一個副程式專門將輸入的圖畫出來.. 請問我要把圖畫在指定的Image元件上 該怎麼傳參數給副程式呢? void Show(int h,int w, ???) { 畫圖; ???->Reflesh(); }你好: 之前有用過這樣的方式, 輸入 1.二維灰階影像指標, 2.影像寬 3.影像高 void display2(byte **img,int width,int height) { Graphics::TBitmap* bitmap = new Graphics::TBitmap; int x,y; unsigned char clr; //---Give Picture Size to Bitmap bitmap->Width=width; bitmap->Height=height; for(x=0;x<(bitmap->Width);x ) for(y=0;y<(bitmap->Height);y ) { clr=img[y][x]; //paste on bitmap object to show bitmap->Canvas->Pixels[x][y]=(TColor)RGB(clr,clr,clr); } Form1->Image2->Canvas->Draw(0,0,bitmap); delete bitmap; } |
smilebye
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JerryKuo
版主 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表:42 回覆:571 積分:322 註冊:2003-03-10 發送簡訊給我 |
你好: 是這樣嗎?改變focus,來達成切換輸出的Image1物件
static focus; void display2(byte **img,int width,int height) { Graphics::TBitmap* bitmap = new Graphics::TBitmap; int x,y; unsigned char clr; //---Give Picture Size to Bitmap bitmap->Width=width; bitmap->Height=height; for(x=0;x<(bitmap->Width);x ) for(y=0;y<(bitmap->Height);y ) { clr=img[y][x]; //paste on bitmap object to show bitmap->Canvas->Pixels[x][y]=(TColor)RGB(clr,clr,clr); } switch (focus) { case 1: Form1->Image1->Canvas->Draw(0,0,bitmap); break; case 2: Form1->Image2->Canvas->Draw(0,0,bitmap); break; default: Form1->Image1->Canvas->Draw(0,0,bitmap); } delete bitmap; } |
smilebye
一般會員 ![]() ![]() 發表:21 回覆:33 積分:10 註冊:2004-01-18 發送簡訊給我 |
JerryKuo你好:
你說的那個想法是可行的我怎沒想到呢
class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components TButton *Button1; TImage *Image1; void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); private: // User declarations public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); void __fastcall Show(TImage*);//宣告在這邊就可以 }; void __fastcall TForm1::Show(TImage* a) { }為什麼呢? 我是新手,程式設計的菜鳥>< 嗚~請多幫忙唷! 發表人 - smilebye 於 2004/10/28 18:51:59
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我是新手,程式設計的菜鳥>< 嗚~請多幫忙唷! |
JerryKuo
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zhangyaohu
一般會員 ![]() ![]() 發表:7 回覆:8 積分:8 註冊:2004-06-29 發送簡訊給我 |
Show(TImage*)是Form1內部的function,在實現的時候應加上TForm1::。 頭文件(.hpp)
class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components TButton *Button1; TImage *Image1; void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); private: // User declarations public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); void __fastcall Show(TImage*);//宣告在這邊就可以 }; void __fastcall TForm1::Show(TImage* a) { }//紅色部分應去掉,會引起混亂。實現文件(.cpp) void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { Show(Image1);//指定副程式將圖畫在Image1元件上 } //-------------- void __fastcall TForm1::Show(TImage* a)//加入紅色部分 { a->Reflesh();//畫圖 }發表人 - zhangyaohu 於 2004/10/29 10:47:52 |
smilebye
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