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請問有關OpenGL貼圖問題

尚未結案
john0620
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發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2003-08-20 14:02:23 IP:211.75.xxx.xxx 未訂閱
使用OpenGL的材質貼圖時遇到問題...    當程式執行時..我的第一張圖形可以順利的貼上..    但在執行中想更換正方形表面的圖形...    所以自已產生圖檔並存於同一個路徑及檔名....    之後再將材質貼圖的程式碼重跑一遍...    卻無法做更換的動作...仍然是第一張的圖形...    但程式關閉後..再重新執行時它才會做更換...    貼圖程式碼:    AnsiString fname; AUX_RGBImageRec *TextureImage[1]; GLuint texture; fname = "C:\\test.bmp"; TextureImage[0] = auxDIBImageLoad(fname.c_str()); glGenTextures(1, &texture); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, TextureImage[0]->sizeX, TextureImage[0]->sizeY, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, TextureImage[0]->data);     程式參考範例於: http://www.geocities.com/SiliconValley/Vista/8177/tutorial/lesson06.htm 謝謝大家的幫忙!!...
系統時間:2024-06-28 19:58:41
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