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關於 (float*)&xx的用法

答題得分者是:fusung
cliffpen
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-07-09 15:30:37 IP:218.168.xxx.xxx 未訂閱
各位大大 小弟最近在些程式時出現了一些問題 程式如下:
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
   float bb;
   float* aa;
   bb=StrToFloat(Edit1->Text);
   aa=&bb;
   ShowMessage(*aa);
}
當按下Button2時,message會出現在 Edit1輸入的值,這沒問題 可是當我把程式改成如下
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   float* aa=NULL;
   aa=(float*)&(Edit1->Text);
   ShowMessage(*aa);
}
不管Edit1輸入多少,message秀出來都是0 請問各位大大,有可以直接將Edit1->Text直接轉型成float指標的方法嗎? ps:假如是跟別人合作一程式,他已經將設好 float* aa 了 所以我必須將 Edit1->Text 轉成 float* 才行 如果使用第一個方法,感覺就不夠直接了 發表人 - cliffpen 於 2005/07/09 19:04:55 發表人 - cliffpen 於 2005/07/09 19:05:39
fusung
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-07-10 12:08:30 IP:61.222.xxx.xxx 未訂閱
試試看下面的程式,看看有沒有符合你的需求 < class="code"> void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { float* aa= new float; *aa= Edit1->Text.ToDouble(); ShowMessage(*aa); } The first step toward proving things for yourself is to understand how others have done it before! 發表人 - fusung 於 2005/07/10 12:11:33
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The first step toward proving things for yourself is to understand how others have done it before!

justdo
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-07-10 19:10:23 IP:221.169.xxx.xxx 未訂閱
Edit1->Text的型態為AnsiString,基本上是以char[]的方式儲存內部的資料 你"不能"直接把他的指標轉成float來用! 不知道這樣用你覺得有何「不直覺」的地方?    
   float bb;
   bb=StrToFloat(Edit1->Text);
   ShowMessage(bb);
cliffpen
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2005-07-10 20:46:04 IP:218.168.xxx.xxx 未訂閱
感謝各位大大的解答 又學到一招了
系統時間:2024-05-18 23:58:14
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