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程式執行完視窗顯示的問題

尚未結案
jeff660209
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-08-03 17:54:47 IP:140.121.xxx.xxx 未訂閱
小弟有個困擾執行完下列程式有秀出視窗 但是視窗裡都沒有東西 有誰可以幫幫忙告訴我爲什麼感激不盡    //---------------------------------------------------------------------------    #include  #pragma hdrstop #include "Unit1.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { Canvas->TextOut(30,10,"tttttt"); } //---------------------------------------------------------------------------
cashyy
高階會員


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-08-03 18:39:08 IP:59.104.xxx.xxx 未訂閱
小弟猜想是不是因為放在FormCreate裡面! FormCreate只有在打開Form時才執行! 小弟用這樣就可以了!
void __fastcall TForm1::FormClick(TObject *Sender)
{
  Canvas->TextOut(30,10,"tttttt");
}
Stallion
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-08-03 18:56:24 IP:211.22.xxx.xxx 未訂閱
引言: 小弟猜想是不是因為放在FormCreate裡面!FormCreate只有在打開Form時才執行!小弟用這樣就可以了!
應該說對了一半,瞭解一下視窗產生過程訊息的發生次序就會知道,FORMCREATE完成後會呼叫PAINT的MESSAGE,而之前你所輸出的字串並沒有在重繪的過程中,所以被蓋掉了~ ----------------------------------------------
RedSnow
版主


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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2005-08-04 00:35:51 IP:59.115.xxx.xxx 未訂閱
引言:應該說對了一半,瞭解一下視窗產生過程訊息的發生次序就會知道,FORMCREATE完成後會呼叫PAINT的MESSAGE,而之前你所輸出的字串並沒有在重繪的過程中,所以被蓋掉了~
換言之;那個繪字的動作必須放在 Form 的 OnPaint 事件中才行:
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
    Canvas->TextOut(30,10,"tttttt");
}
7 天天敲鍵盤 v 時時按滑鼠 8
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