線上訂房服務-台灣趴趴狗聯合訂房中心
發文 回覆 瀏覽次數:753
推到 Plurk!
推到 Facebook!

請問如何控制動態產生的物件

尚未結案
Paul20
一般會員


發表:1
回覆:0
積分:0
註冊:2004-04-25

發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-05-07 01:42:51 IP:61.230.xxx.xxx 未訂閱
我動態產生10個button void __fastcall TForm1::NewGameClick(TObject *Sender) {     for (  i=0 ; i<10 ; i ) //產生button { cell[i]=new TButton(Form1); cell[i]->Parent=Form1; cell[i]->Height=100; cell[i]->Width=50; cell[i]->Left=i*50; cell[i]->Top=100; cell[i]->Show(); } for ( int k=0 ; k<10 ; k ) { cell[k]->bClick; } } ... ... ... void __fastcall TForm1::bClick(TObject *Sender) { ((Tbutton *)FindComponent("cell[" IntToStr(k) "]"))->Top ; } 我想要按下cell[1]時,cell[1]的Top就下降,按下cell[2]時,cell[2]的Top就下降,以此類推 我是這樣寫,可是邏輯好像不對,語法也不對 請各位指教 感激不盡 ps:第一次po文,表達可能不清楚,對不起 發表人 - taishyang 於 2004/05/07 13:37:33
jest0024
高階會員


發表:11
回覆:310
積分:224
註冊:2002-11-24

發送簡訊給我
#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-05-07 02:40:14 IP:203.67.xxx.xxx 未訂閱
引言: 我動態產生10個button void __fastcall TForm1::NewGameClick(TObject *Sender) { for ( i=0 ; i<10 ; i ) //產生button { cell[i]=new TButton(Form1); cell[i]->Parent=Form1; cell[i]->Height=100; cell[i]->Width=50; cell[i]->Left=i*50; cell[i]->Top=100; cell[i]->Show(); } for ( int k=0 ; k<10 ; k ) { cell[k]->bClick; } } ... ... ... void __fastcall TForm1::bClick(TObject *Sender) { ((TButton *)Sender)->Top ; // ((Tbutton *)FindComponent("cell[" IntToStr(k) "]"))->Top ; FindComponent(Value); //Value為物件名稱(元件的Name屬性),非變數名稱 } 我想要按下cell[1]時,cell[1]的Top就下降,按下cell[2]時,cell[2]的Top就下降,以此類推 我是這樣寫,可是邏輯好像不對,語法也不對 請各位指教 感激不盡 ps:第一次po文,表達可能不清楚,對不起
學而時習之不亦樂乎!
系統時間:2024-06-26 8:16:46
聯絡我們 | Delphi K.Top討論版
本站聲明
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。
2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。
3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇!