請問如何判斷圖片的紋理 |
尚未結案
|
kunawa
一般會員 發表:17 回覆:8 積分:5 註冊:2004-04-30 發送簡訊給我 |
各位前輩好...
我的問題好像跟圖片的紋理有關
就是我找了一張圖片...
然後我還有14個遮罩...也就是我所附的那14個 請問一下
因為那14個後來我仔細看paper...他是說宣告成16*16...灰色是1 黑色是0
我要拿這14個來和我的圖片做紋理的比較
我的問題來了
1.譬如一張圖片是256*256 我要如何將圖片分成16張16*16的圖片來和遮罩作比較呢?
2.我要如何做..才能知道那一個16*16的部份是符合那14個遮罩中哪一個呢?還是應該說紋理比較接近那14個遮罩中哪一個呢? 謝謝...
|
richtop
資深會員 發表:122 回覆:646 積分:468 註冊:2003-06-10 發送簡訊給我 |
kunawa 您好:
因為那14個後來我仔細看paper...他是說宣告成16*16...灰色是1 黑色是0 我要拿這14個來和我的圖片做紋理的比較 我的問題來了 1.譬如一張圖片是256*256 我要如何將圖片分成16張16*16的圖片來和遮罩作比較呢? 2.我要如何做..才能知道那一個16*16的部份是符合那14個遮罩中哪一個呢?還是應該說紋理比較接近那14個遮罩中哪一個呢?這看起來應該是屬於量化(quantization)的問題,也就是說要將一張圖片用有限的基本圖塊來近似它。因此, 第一個問題,應該是分成(256/16)*(256/16)=256個區塊才合理。 第二個問題,要訂一個相似評估的規則,例如,用十四個區塊分別與目前的圖像區塊相比,找出最相近的那一個,用它來替換目前的區塊。 至於評估的法則可以是任意的,一個還算合理的方法是: 將遮罩每一點分別與目前的區塊對應的點相比,相同給1,否則給0。於是比較後,所得結果最大者,表示跟目前區塊最接近。 提供參考。 |
kunawa
一般會員 發表:17 回覆:8 積分:5 註冊:2004-04-30 發送簡訊給我 |
|
richtop
資深會員 發表:122 回覆:646 積分:468 註冊:2003-06-10 發送簡訊給我 |
kunawa 您好: 照理說圖片應該是要轉成與區塊相同的顏色系:灰及黑色,所以直接比對它們的顏色沒錯。
下述的程式碼,可提供您參考,當中的estimate(.)只是虛擬碼(pseudo code),要靠您自行定義完成它。
< class="code">void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ int imgWidth=256, imgHeight=256, blkWidth=16, blkHeight=16;
int blkIndex, value; for (int row=0; row
|
本站聲明 |
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。 2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。 3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇! |