關於計算rgb值的問題 |
尚未結案
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dragonhippopdc
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ray24
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當您在讀取檔案資料時
為什麼影像的寬度要乘上3呢?----> ImageWidth*3
是因為每一點的像素需要 3個 byte 來存取顏色的資訊
像素所代表的顏色從以前的 單色(1bit) 256色(8bit) 到現在的 全彩24bit 高彩 32bit
都是指一點像素有多少顏色要表示
所以摟..這就可以解釋寬度要乘上3的原因了
你的這張圖應該是每一個像素 24bit的顏色數 相當於 3個byte (3x8=24)
所以每一個byte 代表RGB其中的一個顏色
至於RGB的順序取決於檔案格式編碼的規則
BMP 是以 BGR 來排列順序的編碼的
所以讀到的第一個byte是指BLUE
其他檔案的格式就需要看看文件研究研究摟
最後再從ImBuffer中一個byte一個byte取出計算即可 另外要多多參考一下前輩的文章喔
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=59500 ----------------------
台上一分鐘,台下十年功
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dragonhippopdc
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TheMoon
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dragonhippopdc
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TheMoon
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引言:請問一下各位大大我用下面這段code做了讀檔後 FILE*fptr; fptr=fopen(Filename,"rb"); memset(ImBuffer,0,ImageWidth*ImageHeight*3); fseek(fptr,0x36,SEEK_SET); fread(ImBuffer,ImageWidth*3,ImageHeight,fptr); fclose(fptr); 請問我要怎麼去抓到這張圖的r跟g跟b的值呢 這張圖是彩色的 請各位大大教教我 1. 54是24-bits BMP的檔頭長度,54=0x36。 2. fpSrc是檔案指摽。 3. 其實讀檔的部分和您上面提到的作法是一樣的, 只是我在讀取影像資料時就將B,G,R的值分別儲存至三個array,(SrcB,SrcG,SrcR) 而上面的作法是全部存入一個array,(ImBuffer) 請參考: FILE *fpSrc; Byte SrcB[ImageHeight][ImageWidth], SrcG[ImageHeight][ImageWidth], SrcR[ImageHeight][ImageWidth]; int pos; fpSrc=fopen(Filename,"rb"); (中間一些設定略過,請依自己需求作修改...) /* read the bitmap B,G,R data */ pos=54; for(i=(Height-1); i>=0; i--) { fseek(fpSrc,pos,0); for(j=0; j |
dragonhippopdc
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TheMoon
中階會員 發表:17 回覆:95 積分:67 註冊:2002-06-05 發送簡訊給我 |
引言: 謝謝你的解釋喔 大致上都了解了~不過我還有一個地方不太清楚 想再請問你一下 你說54是24bitbmp的檔頭 那這樣用你所教的這個方法所抓的rgb就直接是彩色的圖的bmp了 是這樣嗎???Yes, 如果您想要獲得並解析那54 bytes的檔頭資訊,可以參考: http://www.fortunecity.com/skyscraper/windows/364/bmpffrmt.html BITMAPFILEHEADER structure和BITMAPINFOHEADER structure在MSDN可以找到, Good Luck! |
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