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有關二值影像"膨脹"問題

答題得分者是:taishyang
keikojason
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-17 19:19:24 IP:163.28.xxx.xxx 未訂閱
========左圖為原圖=======右圖數次膨脹結果====== 以下是小弟參考某前輩的"膨脹"程式,小弟將這程式多次的重複做膨脹,發現當膨脹到Image邊界的時候,它會在對面邊界出現,有點像循環似的,請問那是什麼原因?那要怎樣解決?
Graphics::TBitmap *Bmp = new Graphics::TBitmap();
Bmp->Assign(Image2->Picture->Bitmap);
         for (int i=0;iHeight;i++ )
        {
         ptr=(Byte*)Bmp->ScanLine[i];
         for (int j=0;jWidth; j++ )
        {
          p1[j][i]=ptr[j*3];
        }
        }
         for (int i=0;iHeight;i++ )
      {
         ptr=(Byte*)Bmp->ScanLine[i];
         for (int j=0;jWidth; j++ )
      {              if (Fx(j,i)>=3)
         {
            ptr[j*3]=255;
            ptr[j*3+1]=255;
            ptr[j*3+2]=255;
         }
         else
         {
             ptr[j*3]=0;
             ptr[j*3+1]=0;
             ptr[j*3+2]=0;
         }
       }
       }
Image2->Picture->Assign(Bmp);
Image2->Show();
 
taishyang
站務副站長


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-17 19:53:41 IP:210.68.xxx.xxx 未訂閱
您好:    要避免運算時遮罩超出影像範圍    順心
keikojason
初階會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-17 20:39:09 IP:163.28.xxx.xxx 未訂閱
引言: 您好: 要避免運算時遮罩超出影像範圍 順心 < face="Verdana, Arial, Helvetica"> 謝謝前輩指教,已經解決囉!!
系統時間:2024-05-17 10:20:07
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