全國最多中醫師線上諮詢網站-台灣中醫網
發文 回覆 瀏覽次數:1509
推到 Plurk!
推到 Facebook!

動態遊戲是用何種方式搜尋ㄉ

尚未結案
dk0904
一般會員


發表:12
回覆:2
積分:2
註冊:2004-08-03

發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-10-23 15:56:59 IP:203.70.xxx.xxx 未訂閱
想請問一下唷. 在動態遊戲中..對敵人ㄉ目標搜尋是用何種搜尋ㄉ,又有哪些搜尋方式.. 譬如說是依序搜尋..等等..小弟並不太了解 是否可以提供相關資料或網站給小弟作為參考..
geniustom
版主


發表:100
回覆:303
積分:260
註冊:2003-01-03

發送簡訊給我
#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-10-25 21:52:00 IP:219.68.xxx.xxx 未訂閱
看來這篇文章是個大哉問..那我來也大哉答< > 一般的遊戲裡面..只要牽涉到座標及位置的..幾乎都是使用矩陣來處理.. 假設有敵人一..敵人二..所對到的分別是索引一..索引二..等等 當敵人一移動時..相對應的處理就是改變索引在矩陣中的位置.. 至於搜尋..您問的也不是很具體..不知道您要搜尋什麼?? 不過我想您要先多做點功課.. 去看資料結構的圖形理論(深先/廣先搜尋)及搜尋演算法..相信您會知道該如何著手..知道如何處理矩陣中的人物及障礙物的處理..搜尋.. 給尼一個小建議..一般人初學程式..總是想著做出多棒多棒的遊戲.. 卻忽略了理論基礎< >初學遊戲程式設計..不應該好高騖遠 先想辦法靠自己寫出一個類似俄羅斯方塊或攤食蛇的小遊戲.. 似乎比較實在.. 坊間最近如雨後春筍般..出了不少有關遊戲設計的書籍 相信去逛一趟書店..尼會有不少收穫的 GOOD LUCK
系統時間:2024-05-02 12:54:21
聯絡我們 | Delphi K.Top討論版
本站聲明
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。
2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。
3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇!