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Thread 中呼叫 COM+ 元件..

尚未結案
seaturn99
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-05-20 18:16:54 IP:203.66.xxx.xxx 未訂閱
請問一下各位先進 :    可否在 Thread 中呼叫多個 COM+ 元件 (利用 CreateRemote)?? 每次我在Create COM+ 元件並執行後就會出現以下 Error: 但是利用 Synchronize() 將要Create與執行該 COM+ 元件的 Code 包裝起來執行就沒有問題,不過實際上也只呼叫一個 COM+ Object,但是我的資料存取並無同步的問題,我希望可以同時呼叫多個 COM+ 元件以取得較佳的效率.. 不知道是否只有 Primary Thread 才能 Create COM+ Object ... 如果是這樣的話,那利用 Multi-Thread 執行就沒什麼好處了.. 另外請問一下,利用 CreateRemote Create 出來的 Object 需不需要 Free 掉??要怎樣 Free 才會不造成 Memory leak?? ---- 我只會兩件事,這也不會,那也不會 眼見不一定為真 ---- 發表人 - SouthWind 於 2004/05/20 18:19:59
william
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-05-21 09:59:18 IP:147.8.xxx.xxx 未訂閱
In your thread Execute, call CoInitialize at the beginning and CoUninitialize at the end.
seaturn99
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2004-05-21 15:58:11 IP:203.66.xxx.xxx 未訂閱
引言: In your thread Execute, call CoInitialize at the beginning and CoUninitialize at the end.
william Sir : 這是 Free COM 的方法嗎?? 可否給個簡單的範例 code .. ---- 我只會兩件事,這也不會,那也不會 眼見不一定為真 ----
william
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2004-05-21 17:21:31 IP:147.8.xxx.xxx 未訂閱
procedure TMyThread.Execute;
begin
  CoInitialize(nil);
  { your threaded codes here }
  CoUninitialize;
end;
seaturn99
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2004-05-22 11:44:21 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
引言:
procedure TMyThread.Execute;
begin
  CoInitialize(nil);
  { your threaded codes here }
  CoUninitialize;
end;
感謝 william Sir 的指導, 在 Thread 內已經可以正常呼叫 COM Object .. 提升了不少效率... ---- 我只會兩件事,這也不會,那也不會 眼見不一定為真 ----
系統時間:2024-05-19 18:58:10
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