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OpenGL...載入圖檔時有問題

答題得分者是:pedro
john0620
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2003-08-12 15:59:09 IP:211.75.xxx.xxx 未訂閱
我想要使用OpenGL的貼圖動作....    參考的網路中下載的範例....    #include  #include // Header file for the OpenGL32 library #include // Header file for the GLu32 library #include // Header file for the GLaux library AnsiString fname; fname = "E:\test.bmp"; AUX_RGBImageRec *TextureImage[1 memset(TextureImage,0,sizeof(void *)*1 TextureImage[0] = auxDIBImageLoad(fname.c_str()); glGenTextures(3, &texture[0]); ....... 但程式Run時..卻出現了... [Linker Error] Unresolved external 'auxDIBImageLoadA' referenced from D:\MY DOCUMENTS\SOFTWARE\PC_USB0806\UNIT2.OBJ 我想是不是這行出了問題.. TextureImage[0] = auxDIBImageLoad(fname.c_str()); 但我又是不出解決的方式... 請問有人曾經使用過 >
pedro
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2003-08-12 17:27:53 IP:210.61.xxx.xxx 未訂閱
我雖然沒有使用opengl貼圖過, 不過由這一行 [Linker Error] Unresolved external 'auxDIBImageLoadA' referenced from D:\MY DOCUMENTS\SOFTWARE\PC_USB0806\UNIT2.OBJ 可以看出, auxDibImageLoadA這個函式的Lib 您沒有加入link,在專案裡加入含有這個函式的lib 應該就可以解決這個問題
john0620
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2003-08-13 11:31:11 IP:211.75.xxx.xxx 未訂閱
pedro 你好: 謝謝你的說明.... 我已經依你提供的方法...找到問題了...
系統時間:2024-05-04 21:41:10
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