關於random產生0~1之間的問題 |
尚未結案
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JPTseng
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GGL
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allenchan
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這樣是取 1/10, 2/10,3/10 ~ 1:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { randomize(); Edit1->Text = (float)(random(9) + 1) / 10; }這樣是取 1,1/2,1/3 ~ 1/10 void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { randomize(); Edit1->Text = (float)1 / (random(9) + 1); } |
JPTseng
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allenchan
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GGL
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