由自己增加的Unit2.c檔 如何寫 可以去控制 "Unit1.c視窗元件" |
尚未結案
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rik
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一般在只有1個.C檔時 [就是開出視窗那個]
自己寫如
void __fastcall TForm1::Try(TObject *Sender)
{
ImageABC->Visible=false;
}
的話
此時選取一些物件 切換到Events時
選取一些事件發生時 可以直接發現 Try此選擇 並可以選取 但是此函式如果不是寫再 一開始視窗附的.c檔中的話.....
就不能做藍色的事....
該怎麼達成此目的 ------------------------------分格線----------------------
此外 我換個做法
在一開始的.C寫
void __fastcall TForm1::Try(TObject *Sender)
{
Try2();
}
去呼叫寫在Unit2.c的函式.....
結果....失敗^^"
如果要這麼做 該怎麼寫?? ----------------------------分格線------------------------
是否可以在知道該元件名稱
與其所在視窗下
尤其他.C檔來控制他 而不須寫在一開始的.C檔中 發表人 - rik 於 2004/12/15 23:57:58
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時與不時的撿起身旁的拼圖碎片 不懂的部分 半解的部分 就像一塊拼圖 留於腦中 等待拼出完美解答的一天 這就是我的思路 我的創作方法 而我也接受 這作法所帶來的"代價" - 時間 |
ldd
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rik
一般會員 發表:40 回覆:81 積分:24 註冊:2004-09-24 發送簡訊給我 |
引言: 如果你是由unit1.c控制unit2.c上面的物件...在unit.c裡面include unit2.h 之後就可以用TFORM2->Try() 就可以由unit1.c呼叫unit2.c的function....抱歉 我不太懂你的意思^^" 你的意思是 物件在unit2.c上 由unit1.c控制它 在.....後 就可以由unit1.c呼叫unit2.c的function.... 如果是就此說法 我想要的是 function在unit1.c上 物件在unit2.c上 然後由unit2.c CALL unit1.c 來控制unit2.c的元件
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rik
一般會員 發表:40 回覆:81 積分:24 註冊:2004-09-24 發送簡訊給我 |
我稍微整理一下問題 狀況
有UnitA.cpp UnitA.h UnitB.cpp UnutB.h
和視窗有直接關係的是UnitA.cpp UnitA.h
後來我自己叫出來的是UnitB.cpp UnutB.h
在視窗中有1張圖(ImageA) 要求
1.達成 ImageA OnClink 時 讓圖片 隱藏
2.ImageA->Visible=false; 必須出現於UnitB.cpp
且不能出現在UnitA.cpp 發表人 - rik 於 2004/12/15 23:41:22
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Zard
尊榮會員 發表:24 回覆:396 積分:539 註冊:2003-11-26 發送簡訊給我 |
要注意紅字部份
//--------------------------------------------------------------------------- // Unit2.h #ifndef Unit2H #define Unit2H #include "graphics.hpp" void ShowPic(TImage* pic, BOOL bShow); //--------------------------------------------------------------------------- #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //--------------------------------------------------------------------------- // Unit2.cpp #include |
rik
一般會員 發表:40 回覆:81 積分:24 註冊:2004-09-24 發送簡訊給我 |
在自己開的新檔案這麼作 成功了^^ 但是用在 正在寫的檔案時
出現了 Link error
[Linker Error] Unresolved external 'ShowPic(Extctrls::TImage *, int)' referenced from E:\PROGRAM FILES\BORLAND\CBUILDER6\PROJECTS\BT_0_1\BT_0_1.OBJ 我哪裡忘了改啥了嗎@@?
又OK了
後來把第2個檔 Add to Project後可以了-口-" 有個問題
直接把第2個.C檔 由其他資料夾COPY到現在要用的資料夾
之後 "有無" 把他Add to Project
差別在哪? 發表人 - rik 於 2004/12/16 13:42:02
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時與不時的撿起身旁的拼圖碎片 不懂的部分 半解的部分 就像一塊拼圖 留於腦中 等待拼出完美解答的一天 這就是我的思路 我的創作方法 而我也接受 這作法所帶來的"代價" - 時間 |
Zard
尊榮會員 發表:24 回覆:396 積分:539 註冊:2003-11-26 發送簡訊給我 |
引言: 在自己開的新檔案這麼作 成功了^^ 但是用在 正在寫的檔案時 出現了 Link error [Linker Error] Unresolved external 'ShowPic(Extctrls::TImage *, int)' referenced from E:\PROGRAM FILES\BORLAND\CBUILDER6\PROJECTS\BT_0_1\BT_0_1.OBJ 我哪裡忘了改啥了嗎@@? 又OK了 後來把第2個檔 Add to Project後可以了-口-" 有個問題 直接把第2個.C檔 由其他資料夾COPY到現在要用的資料夾 之後 "有無" 把他Add to Project 差別在哪? 發表人 - rik 於 2004/12/16 13:42:02要把*.c檔加入Project, complier才找的到你的function實作在哪裡. |
rik
一般會員 發表:40 回覆:81 積分:24 註冊:2004-09-24 發送簡訊給我 |
引言:喔喔^^ 學到了 謝謝^^引言: 在自己開的新檔案這麼作 成功了^^ 但是用在 正在寫的檔案時 出現了 Link error [Linker Error] Unresolved external 'ShowPic(Extctrls::TImage *, int)' referenced from E:\PROGRAM FILES\BORLAND\CBUILDER6\PROJECTS\BT_0_1\BT_0_1.OBJ 我哪裡忘了改啥了嗎@@? 又OK了 後來把第2個檔 Add to Project後可以了-口-" 有個問題 直接把第2個.C檔 由其他資料夾COPY到現在要用的資料夾 之後 "有無" 把他Add to Project 差別在哪? 發表人 - rik 於 2004/12/16 13:42:02要把*.c檔加入Project, complier才找的到你的function實作在哪裡.
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時與不時的撿起身旁的拼圖碎片 不懂的部分 半解的部分 就像一塊拼圖 留於腦中 等待拼出完美解答的一天 這就是我的思路 我的創作方法 而我也接受 這作法所帶來的"代價" - 時間 |
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