請教各位大大,
當我在 OnInitDialog 使用 joySetCapture(m_hWnd, JOYSTICKID1, NULL, FALSE),
便可以抓到 Joystick, 但假如 (OnInitDialog 返回後) 在其他 thread 中呼叫, 便如法抓到
Joystick. Why?
joySetCapture中指定的handle為 joystick傳送事件的目標,
其他視窗的message process是抓不到的