請問如何利用 BCB 的 console mode 下建 socket ? |
缺席
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dodoloo
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luckfox
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寫了一個小程式,用sniffer觀看3way handshake的結果並無問題,不知你問題出在哪裡
//--------------------------------------------------------------------------- #include
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dodoloo
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RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
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luckfox
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1.clientSocket1可以SendText,然而在receiver的部分,恐怕要想辦法解決consol在FD_ACCEPT,FD_READ,等事件要如何被觸發
2.如果真的用consol,我想是不是用winsock會更方便呢
3.對於client/server的生命週期,因為我也曾經用dos下寫過tcpip(server/client)/http(server)/telnet(server)的protocol,寫作上不會有啥問題,不知RaynorPao意指為何?不好意思,有些潛越了
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RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
引言: 3.對於client/server的生命週期,因為我也曾經用dos下寫過tcpip(server/client)/http(server)/telnet(server)的protocol,寫作上不會有啥問題,不知RaynorPao意指為何?不好意思,有些潛越了luckfox 你好: 呵呵~~放心~~我不會介意的 我的疑問只是在於~~如果用 > --
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-- 若您已經得到滿意的答覆,請適時結案!! -- -- 欲知前世因,今生受者是;欲知來世果,今生做者是 -- -- 一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀 -- |
luckfox
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我想這個討論的範圍有點大,而我的想法未必在你的focus之中.只是說說我的想法罷了
若像dos這類的單一task的os方法可能要將tcpip串在interrupt之下,否則整個系統恐怕都要用來處理tcpip的工作,我曾經嘗試用串接interrupt的方式,可是有太多的困難點(timer的控制),而難以做到,因為要處理的interrupt太多了(packet receive,tcpip,還有一大堆timer控制器..)
若是像windows這類的multitask的os,只要分配一個task專門用來處理網路的工作便可,而其tcpip的生命週期也無討論的必要,因為始於OS起始,終於OS結束 而上層的ap便如同在linux上寫winsock的程式,並沒有何不同 採用consol模式未必表示是單一task
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