動態產生的視窗 |
答題得分者是:Zard
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myelf
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Zard
尊榮會員 發表:24 回覆:396 積分:539 註冊:2003-11-26 發送簡訊給我 |
1)
請問動態產生出來的視窗我依舊要去做delete的動作嗎?
例如
TForm *temp = new TForm(this);
temp->Show(); 那我之後是否還要去執行delete temp的動作 ?
是的. 基本上任何程式動態產生的資源都需自行做釋放. 2)
為了節省資源,我可以給每次產生出來的動態視窗一個屬於自己的ID
若該動態視窗沒被關閉的話就重複利用這樣子嗎?
其實動態產生的Form在被delete釋放前都可以重複使用, 例如:
Form2在Form1的OnCreate動態產生, 按下Form1的Button會顯示出來, 如果Form2被關閉, 仍可再按Button1顯示之. void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { Form2 = new TForm2(this); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { Form2->Show(); } //--------------------------------------------------------------------------- |
myelf
一般會員 發表:22 回覆:11 積分:6 註冊:2004-12-12 發送簡訊給我 |
引言: 1) 請問動態產生出來的視窗我依舊要去做delete的動作嗎? 例如 TForm *temp = new TForm(this); temp->Show(); 那我之後是否還要去執行delete temp的動作 ? 是的. 基本上任何程式動態產生的資源都需自行做釋放.再次請教,那我該在哪裡做釋放的動作呢?Form2 Destroy的時候嗎? 還是說我new完後直接delete? (我想應該要在它關閉的時候釋放,但卻不知道程式碼該加在哪裡比較正確..) 引言: 2) 為了節省資源,我可以給每次產生出來的動態視窗一個屬於自己的ID 若該動態視窗沒被關閉的話就重複利用這樣子嗎? 其實動態產生的Form在被delete釋放前都可以重複使用, 例如:有辦法識別之前new出來的嗎? 如果我new了十個視窗,該怎麼區別這10個呢? 感謝Form2在Form1的OnCreate動態產生, 按下Form1的Button會顯示出來, 如果Form2被關閉, 仍可再按Button1顯示之. void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { Form2 = new TForm2(this); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { Form2->Show(); } //--------------------------------------------------------------------------- |
Zard
尊榮會員 發表:24 回覆:396 積分:539 註冊:2003-11-26 發送簡訊給我 |
再次請教,那我該在哪裡做釋放的動作呢?Form2 Destroy的時候嗎?
還是說我new完後直接delete?
(我想應該要在它關閉的時候釋放,但卻不知道程式碼該加在哪裡比較正確..)
對於這種問題, 只要把持一個原則, 由誰分配就由誰釋放, 這樣做比較不容易出錯, 例如我上面給你的例子, Form2是由Form1在Form1 Create產生, 你就可以把釋放Form2的動作放到Form1的OnDestroy. 有辦法識別之前new出來的嗎?
如果我new了十個視窗,該怎麼區別這10個呢?
可視的VCL都有一個Tag屬性可以利用, 你可以在動態產生時為每一個Form給予一個特別的數字, 用這個數字來區分Form, 你可以參考這篇
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=58921
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pwipwi
版主 發表:68 回覆:629 積分:349 註冊:2004-04-08 發送簡訊給我 |
1)
釋放動態配置的物件應該避免在OnDestroy裡面釋放。最好是在Class的Destructor裡釋放。(同理Creates物件最好放在Constructor)。
這是Delphi和BCB的不同點,理由可以參考borland的TeamB guide。
http://www.bcbdev.com/articles/suggest.htm#oncreate 另外如果動態配置的物件是VCL的Component,
第一個參數是傳入Owner(如例子中的this指標)
這時如果Owner被釋放時,程式也一定會把他的Child釋放。 因此以這個例子來看,不必寫delete的code,動態配置出來的
Form也會他的Onwer釋放。 如果不放心的話,可以在動態配置出來的Form的Destructor裡下一個
debug的breakpoint,關閉後就可以確定有釋放了。 發表人 - pwipwi 於 2005/01/08 03:29:56
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Zard
尊榮會員 發表:24 回覆:396 積分:539 註冊:2003-11-26 發送簡訊給我 |
引言: 1) 釋放動態配置的物件應該避免在OnDestroy裡面釋放。最好是在Class的Destructor裡釋放。(同理Creates物件最好放在Constructor)。 這是Delphi和BCB的不同點,理由可以參考borland的TeamB guide。 http://www.bcbdev.com/articles/suggest.htm#oncreate 另外如果動態配置的物件是VCL的Component, 第一個參數是傳入Owner(如例子中的this指標) 這時如果Owner被釋放時,程式也一定會把他的Child釋放。 因此以這個例子來看,不必寫delete的code,動態配置出來的 Form也會他的Onwer釋放。 如果不放心的話,可以在動態配置出來的Form的Destructor裡下一個 debug的breakpoint,關閉後就可以確定有釋放了。 發表人 - pwipwi 於 2005/01/08 03:29:56嗯, pwipwi大大說的沒錯. 我又忘了我是在BCB版了 發表人 - |
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