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【Delphi】【發表】踩地雷元件(含source)

 
RogerHer
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-06-28 22:50:55 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
第一次發表創作,希望對有需要的人有幫助!
附加檔案:52398_Bomb.zip
kagaya
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-07-16 00:01:52 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
很棒的元件 請問一下 在onfinish事件時 要如何判斷是因 "踩到地雷" 或 "完成任務" 而結束?
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KUSO 無處不在
RogerHer
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2004-07-16 08:36:05 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
元件有一個唯讀的屬性 (* 讓外部知道遊戲是過關或失敗 *) property ModuleResult : TModuleResult read FModuleResult; 其值為 mrNone, mrSuccess, mrFail 三者之一,遊戲進行當中值為 mrNone, 成功過關為 mrSuccess,誤踩地雷則為 mrFail.
kagaya
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2004-07-16 09:20:59 IP:210.200.xxx.xxx 未訂閱
感謝解說
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KUSO 無處不在
系統時間:2024-07-01 21:56:09
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