5個遊戲範例與展示(含原始碼) |
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Dracula
一般會員 發表:36 回覆:20 積分:21 註冊:2002-09-15 發送簡訊給我 |
使用Asphyre元件,用精靈引擎(Sprite Engine)所建構出的5種遊戲展示(含完整原始碼,可編譯)
附加檔案:82039_Game.rar
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fusung
中階會員 發表:26 回覆:169 積分:99 註冊:2003-11-25 發送簡訊給我 |
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Dracula
一般會員 發表:36 回覆:20 積分:21 註冊:2002-09-15 發送簡訊給我 |
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chih88811
一般會員 發表:6 回覆:3 積分:1 註冊:2004-08-14 發送簡訊給我 |
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sundy6719
初階會員 發表:136 回覆:78 積分:42 註冊:2002-07-10 發送簡訊給我 |
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Dracula
一般會員 發表:36 回覆:20 積分:21 註冊:2002-09-15 發送簡訊給我 |
因 K. Top關站太久,新的引擎(新功能,bug fix)和範例轉移到這裡 http://www.afterwarp.net/forum/thread220.html 新增2個遊戲範例
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dllee
站務副站長 發表:321 回覆:2519 積分:1711 註冊:2002-04-15 發送簡訊給我 |
我下載了最新版的範圍,每個看起來都很讚。
有一個小問題,是關於 CPU Loading。 大部分的範例在非全螢幕模式下,CPU Loading 都很低,除了 ACTION\DouDou.exe 可能還有播放音樂 CPU Loading 較高,但也不會大於 50% 而所有的範例,只要在全螢幕下,CPU Loading 就是 100% 為什麼會這樣?全螢幕下的操作 FPS 並沒有多很多,但 CPU Loading 卻是滿載,而非全螢幕模式下,CPU Loading 都很低,同時,操作起來也還是很順暢 ^_^
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http://www.ViewMove.com |
Dracula
一般會員 發表:36 回覆:20 積分:21 註冊:2002-09-15 發送簡訊給我 |
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dllee
站務副站長 發表:321 回覆:2519 積分:1711 註冊:2002-04-15 發送簡訊給我 |
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